home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 19 / Aminet 19 (1997)(GTI - Schatztruhe)[!][Jun 1997].iso / Aminet / game / patch / tkgfixer.readme < prev    next >
Text File  |  1997-05-03  |  3KB  |  56 lines

  1. Short:    TKG Workbench Loader/Fixer
  2. Author:   <no valid e-mail address> (Will Morton/Q-Group)
  3. Uploader: 101330.1207@compuserve.com (Oondy/Q-Group)
  4. Type:     game/patch
  5.  
  6. The other day, after ages of playing with the idea of buying Alien Breed 3D
  7. 2:   The  Killing  Grounds,  I finally did.  "Wow, " I thought.  "This game
  8. rules.  I can`t wait to play it!".  So, I got out the disks, installed them
  9. to my hard drive, and double clicked on the games icon.  After getting past
  10. the  intro  and  the code protection screen, the game just stuck on a black
  11. screen.   "Oh well, try again." I thought, but 30 tries later I resorted to
  12. ringing  Team  17  up to get some help.  The help they gave me still didn`t
  13. help, so I rang them again.  The only thing they could tell me to do was to
  14. run  the  game  by  booting  with  no startup-sequence, then making all the
  15. assigns  manually  in  the  cli  and running the game 100% from the cli.  I
  16. tried  this  and  it  worked!   However,  despite the game being absolutely
  17. brilliant,  the  game  was  quite jerky and there was no way I was going to
  18. type a bunch of assigns every time I wanted to play it.
  19.  
  20. This is where this archive comes in.  I typed up the assigns and saved them
  21. to  a  text  file named "TKG".  I then copied it to my dh0:s/ directory and
  22. when  I  wanted to use the game I booted with no startup sequence and typed
  23. "execute  s/tkg".   Lo  and  behold,  it worked!  With the minimum of fuss!
  24. Anyway,  I  eventually found a file called "TKGPatch", which, after finally
  25. figuring it out, made a dramatic enhancement to the speed and smoothness of
  26. my  Killing  Grounds.   So then I made a minor alteration to my "dh0:s/TKG"
  27. file, renamed it "TKG+", now this game kicks ass!
  28.  
  29. I  have an A1200, 8meg fast ram, 030 50mhz Blizzard, and an 850meg IDE hard
  30. drive,  so  I should not have any trouble running this game from Workbench,
  31. but  for  some  reason I did.  Anyway, I decided to release my TKG and TKG+
  32. files,  incase  there  was  anyone  else  out there who was having the same
  33. trouble  as  me,  and  didn`t know how to fix the problem.  If there is any
  34. programmer  out their who had the same problem as me but made a patch which
  35. enables you to run the game from Workbench properly, then please contact me
  36. or send me a copy!  It would save me a lot of bother!
  37.  
  38. FREEWARE.  Read the guide in the archive for the gen.
  39.  
  40. http://www.aber.ac.uk/~img4/Index.html
  41.  
  42.  
  43. ============================= Archive contents =============================
  44.  
  45. Original  Packed Ratio    Date     Time    Name
  46. -------- ------- ----- --------- --------  -------------
  47.     2273     565 75.1% 07-Apr-97 19:23:50  TKGFixer.info
  48.     7861    3575 54.5% 19-Mar-97 20:08:10 +ReadmeOrDie!.guide
  49.      464     246 46.9% 07-Apr-97 19:22:20 +ReadmeOrDie!.guide.info
  50.      155      73 52.9% 18-Mar-97 17:25:16 +TKG
  51.      153      76 50.3% 18-Mar-97 17:24:28 +TKG+
  52.      246     134 45.5% 07-Apr-97 19:22:04 +TKG+.info
  53.      246     136 44.7% 07-Apr-97 19:22:10 +TKG.info
  54. -------- ------- ----- --------- --------
  55.    11398    4805 57.8% 10-Apr-97 19:08:32   7 files
  56.